บันทึก 70 แกรม คาเรคเตอร์ 103 จิตวิญญาณกับตัวละคร # 2
ตัวละคร / นักเขียน / บันทึก 70 แกรม / เมเปิ้ลสีขาว / Uncategorized

บันทึก 70 แกรม คาเรคเตอร์ 103 จิตวิญญาณกับตัวละคร # 2

เมื่อครั้งก่อนได้เขียนถึงขั้นตอนการสร้างตัวละครอย่างง่าย เป็นสเตป 1 – 2 – 3 เพื่อแสดงให้เห็นกระบวนการ วิธีการคิด และสิ่งที่เราควรจะมีในตัวละคร เพื่อเป็นไอเดียในการปรับใช้สำหรับผู้เริ่มต้นดังนั้นก่อนจะอ่านบทความนี้ ถ้ามีเวลา แนะนำว่าให้กลับไปอ่านบทความก่อนตามลิงค์ข้างใต้ก่อนนะคะ เนื่องจากว่าปกติแล้วจิตวิญญาณตัวละครนั้นส่วนใหญ่มักจะมาจากการที่เราสร้างตัวละครที่ดีค่ะ บทความเรื่องตัวละคร : https://goo.gl/S07ZFG จิตวิญญาณของตัวละคร ในที่นี้คืออะไร ก็คือ อารมณ์ ความรู้สึก นิสัยใจคอ ความนึกคิด ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดจากหรือคิดได้ต่อเนื่องจากพื้นฐาน “ตัวละคร” ที่เราสร้างเอาไว้ ซึ่งอารมณ์ ความรู้สึก นิสัยใจคอ ความนึกคิด เหล่านี้จะกลายเป็นพฤติกรรมของตัวละคร ซึ่งส่งผลกระทบกับการกระทำของตัวละคร ต่อสถานการณ์ในเรื่องที่เราแต่งได้ ทำไมถึงบอกว่า “จิตวิญญาณของตัวละคร” เป็นคิดต่อเนื่องกันจากตัวละคร (จริงๆ แล้วคิดย้อนกลับก็ได้นะ จากจิตวิญญาณแล้วไปตัวละครก็ได้ มันเป็นเรื่องของวิธีการใช้แต่ถ้ายกตัวอย่างโดยคิดย้อนกลับจะงงกัน) เพราะโดยปกติแล้วสภาพแวดล้อมและการเลี้ยงดู (aka แบคกราวด์ตัวละคร) มันเป็นสิ่งหล่อหลอมให้เกิดนิสัยของคน ๆ หนึ่งขึ้นมา ในที่นี้จะแสดงกระบวนการคิด “อย่างง่ายๆ” ให้เห็นว่าการสร้างตัวละครที่เรียกว่าดูจริง ดูกลมที่เขาเรียกกัน หรือว่าดูลึกนั้นโดยพื้นฐานง่าย ๆ แล้วมีหลักอย่างไร แรกเริ่มนั้นคุณก็ต้องรู้ก่อนว่าในตัวละครที่จะสร้างนั้นเราต้องการให้เป็นใคร … Continue reading